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psp homebrew game

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Herbie53
Bonjour, merci pour ce sujet qui est fort utile pour poser des questions!
Voici donc la mienne, j'ai une psp slim en 3.90 M33-2, et j'aimerais pouvoir
mettre L'homebrew IR-Shell compatible Slim, en programme de démarage,
est-ce possible, avec une psp slim, avec le Cf 3.90 M33-2?
(Remember ----> Recovery Menu -----> Configuration ----> Autorun program at PSP/Game/Boot/Eboot.PBP
Car j'ai essayé et j'arrive toujours sur le XmB au démarage de la console......... Si vous avez une réponse merci beaucoup! Bonne journée @+!
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marv666
marv666 Wrote:HELP


Je viens d'installer cet homebrew et je clique dessus, ensuite il me demande d'appuyer X je le fais et il me dit connexion impossible... alors que je peux me connecter au navigateur internet tranquilement! :cry:

Aidez moi je veux absolument faire marcher cet homebrew!! :(

PS: je suis en 3.72-M33-4 et pas en 3.90 je ne sais pas si c'est Obligatoire ou pas..

Le problème c'est que quand je clique sur l'homebrew il me met directement connexion impossible je devien fou!

Aidez moi plzzzz a+

Edit: J'habite en Belgique on a pas les meme fournisseurs d'acces (freebox, etc) (moi je suis sur Telenet) est-ce que ca change quelque chose ou le programme devrais marcher quand meme?! :cry: :cry: :cry:


Help

Je suis toujour bloqué... Je lance le programme et puis je lance la mise a jour avec X et directement il me dit connexion impossible et me remet au xmb.. :cry: :cry:

Aidez moi serieu svppppp! :cry:

Edit: J'ai tout essayé, j'ai modifié avec notepad++ le fichier "ppg.cfg", j'ai aussi mis les mises a jour "Le dépôt de 6sick6 (Freebox)" que j'ai collé dans le dossier PSP/GAME/PPGv02 comme il faut faire quoi...

Help !!! Je veux comprendre!
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psp123456psp
Pour mon msn, clique sur: Image

Nouvelle mise à jour de CWcheat qui passe en version 0.2.2, mise à jour du 22/03/08.

Les nouveautés sont:



- [ALL] Now cwcheat checks if you are using the ms driver patch by dark alex which uses the 3.7x prx on 3.8x/3.9x and disables protections enabled
in the main menu to avoid the bugs of the original 3.8x/3.9x driver. I suggest installing the 3.7x driver if possible.
- [ALL] really added the polish translation by Bolec. (there was a wrong one in the release before this)
- [ALL] renamed 360- folder to ALL as it contains builds for all firmwares except 3.7x
- [PACKAGE] Renamed cwcheat-IRSHELL.prx to cwcheat-LOADER.prx as it's usefull also with other loaders
- [PACKAGE] Added a full cwcheat-LOADER.prx (ex cwcheat-IRSHELL.prx) build. The build available before is in the lite folder, it's called
cwcheatlite-LOADER.prx and should be used with irshell.
- [POPS] Added a pops prx for loaders (pratically irshell for now as far as i know). It will start in homebrew mode but you can make it
load the pops game id by pressing the same combination as the one used in the psp game prx for loaders in the cwcheat main menu: L TRIGGER + SELECT
This new build is called cwcheatpopslite-LOADER.prx and it's in the lite folder.
- [ALL] Now the db downloader resolves by itself the ip adress of the server so if the ip changes some times in the future it will always be able to
resolve the new ip without an update
- [ALL] various cleanups to the db downloader thanks to insertwittyname for some missing things in the sdk
- [ALL] Added some checks for null in the db downloader
- [ALL] db downloader was ported to 3.x kernel. The 3.x version features also a skippable netconf dialog to choose the wanted access point
(if you don't need it or have problems with it just cancel it and the old behaviour, connect to first ap configuration, will be applyed)
- [ALL] Added a check in the db download for errors returned by the server and used msgdialogs (3.x build) to show some possible errors
- [ALL] (3.x build) Added a check for a bigger database in the memory stick than in the online database. If this happens the user is asked if he wants
to overwrite it or not.
- [ALL] fixed some bugs in the db save function
- [ALL] now it's possible to relocate the cpu load/fps in game display to the top left position: put a CPUFPS POS = in the config file and set it as 1
to enable it
- [ALL] fixed a little bug in the memory dump function which could lead to the first dump being always overwritten when the memory stick was full
- [ALL] now when dumping the ram to the memory stick, even if cwcheat was just started up again, it won't overwrite the dumps starting from 0 but
will start from the first empty dump slot (note this doesn't affect the dump done by the difference search functions).
This will be usefull for searching pointers (or more commonly called DMA codes...)
- [ALL] Added an SDK for cwcheat which allows to access some functions which were exported by the plugin for more than one year. It consists of a
library and an header providing informations on the exported functions.
- [PACKAGE] changed the file structure. now the old MS_ROOT* folders are called INSTALL* to avoid confusion in new users. Plus the plugin prx were moved
to the cwcheat subfolder of seplugin to increase order and reduce difficulty of manual install. According to these changes the installation
instructions were changed and now are easier. If you use an old guide keep this changes in mind when following them.
- [ALL] Added a new pc based application pointer searcher built for both linux (tried on ubuntu 7.10) and windows (tried on vista/2003) in gtk+2.0.
This application will allow estremely easy pointer search: starting with two or more dumps you will be able to do various searches based
on old results till you iron out the adresses you need. At that point the application can create easily pointer cheat codes for cwcheat:
8/16/32bit and normal/inverse offset codes can be generated. It can be found in the PC folder of the package in the linux and windows sub folder



Désolé, pour la traduction, j'ai pas le courage, j'attend qu'un site nous résume cela.

Si un modérateur pouvait modifier ce tuto, par exemple ecrire que cette version est la derniére de Cwcheat et par la même occasion le rendre plus clair et mieux détailler le processus d'installation, car ce n'est pas bien expliqué vu le nombre de poste de probleme d'installation, ca serait sympa, car Tigro ne le met plus à jour depuis plusieurs mois.
Merci d'avance.
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Echap
Solution pour tous le monde :wink:
Pour l'utiliser sans connexion, il faut télécharger le fichier tnt.prg.gz et le coller dans psp\game (sans le décompresser), lancez maintenant votre homebrew (sans même activer le wifi).

Nikel.
Bonne journée et merci au développeurs de cette utilitaire.
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meuhlavache
message pour gtbmgq: malgré tes propositions très bonnes (copieur pour le choix du répertoire de destination :) ) sâche que d'après le readme il ne prévoit pas de continuer le développement et y inclus les corrections de bugs! :(
Il ne reste qu'à attendre qu'un dev chevronné s'attele à la tâche...
Je compte me mettre au dev mais il faut un bon niveau pour modifier un tel homebrew!
J'ai déjà une idée d'un programmeur qui s'y mettrait peut-être mais ca ne tiens qu'à lui!
Merci Danzel pour cette idée!

(double post car la psp limite le nombre de charactères)
Testé sur fat 3.90M33-2+kernel 1.5-2 et slim 3.90M33-2 dans /PSP/GAME/, kernel sur 3.XX et le torrent fournis avec succès!
N'oubliez pas de géré les paramètres de votre Firewall/Routeur (lisez le manuel fournis avec votre box ou téléphonez à votre Service Technique)!
J'ai juste un freeze répétitif au dessus de 60ko/s...
Mise à part ça "It's perfect!"!!
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mekotop
Re : [FAKE] L'ISO LOADER annoncé pour la PS3 n'était donc qu'un Fake !
tout le monde peu mettre a jour il y aura toujours des failles et ceux dans les firmwares ca a ete prouver surtout avec XP quand M$ il bouchait une faille de securité ils en ouvrait une autre a coté...
la a mon avis pour que l'underground soit bloquer a ce point c'est soit :

1: sony a tres bien travailler son sujet et a completement verouiller sa console qui est en plus exempt de faille.(la X360 a ete aussi tres bien travailler niveau securité elle a pourtant ete hacker)

2:c'est l'architecture software qui est completement inedite et pousse les devellopeurs underground a tout reapprendre pour dompter la bete

3: sony a menacer tout le monde et ils se font tous caca dessus.

4: la scene console ne les interessent guere l'episode psp,ps3news les a degouter et ne veulent pas subir la meme chose que D.A 

5: la ps3 n'est pas assez devellopper pour le moment ils attendent la plupart des mises a jours majeurs de sony (home, XMB in game,certification divx complete...)
pour pouvoir enfin bosser sur un produit "fini"

6:l'hypothese peu probable que sony a arroser de billets verts toutes team serieuse qui annoncait un hack de la ps3...

7: (assez probable) le develloppement d'un hack ps3 (pas forcement iso loader) serait trop chere en temps et surtout en argent, imaginez le nombre de test foireux et plantage de la console. a 399€ piece ce serait un hack de luxe et le distribuer gratuitement serait folie pure  ;D


c'est dans cette derniere hypothese que moi et un pote hier avont discuter de mettre en place une sorte de bourse ou telethon du hack ou des membre du forum et d'autre pourrait faire des dons a des team serieuse desirant autant que nous a faire avancer la scene ps3
evidemment avec le nombre incalculable d'escroc qui'il y a sur la toile comment faire la difference entre un groupe serieux et une bande d'amateur 
jpensait mettre en place un jury qui deciderait si les travaux presenter sont prometteurs ou non evidemment pas de video pas photos d'ecran uniquement les fichiers de base qui servent a demontrer la faille.
ca permettra peut etre aux devellopeur de talents de se consacrer a temps complet a l'explorations de notre console preferer et a participer a son amelioration.

sinon jvoi pas de quelle autre maniere ont pourrait motiver les programmeur en herbes pour nous pondre de zolie homebrew
voila voila...  8) 
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GoldGemini
Bonsoir, voila j'ai un problème chez moi ce fameux homebrew ne marche pas, ça freeze au démarrage ( l'écran reste noir ) j'ai une PSP FAT en CF 3.90 M33 avec kernell 1.50 v2 et j'ai bien respecter les indications ( installé dans PSP/GAME ) à vrai dire je l'ai installé partout et c"est toujours pareil alors SVP à l'aide!
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Bulok
elpampa Wrote:Sympa ce petit prx 8)
mais est- ce qu' avec ça on peut avoir plusieurs thèmes non officiels à bord?
Vu que le nom doit être défaut. qqch, il semble que non mais bon^^



faut lire le message juste au dessus duquel t'a ecrit -_-


Edit :

Je ne m'y connais pas en programmation d'homebrew ...

Mais je suis sur qu'il est possible d'en faire un, de mettre tout les theme dans un dossier avec un nom specifique, ainsi qu'une image ... (genre PSP/Game/ChangeTheme/theme/)

Lancé l'homebrew, selectionner son theme, puis celui-ci va le copier et le renomé dans psp/theme/default.ctf en ecrasant celui qui est deja présent ...


Voila, pour ceux qui ont des talents en progrgammation lancé vous :)
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